第一百二十八章 世界无电竞

《CSGO》内测开放了10w个名额,中规中矩,不多不少,本来两仪虚还担心10w会不会太多了,结果分成三区之后,全部爆满。

《CSGO》是全球版,但是实际上也就是天朝、霓虹、阿美莉卡三区共通,天朝开放的名额和阿美莉卡是一样都是4w个名额,霓虹2w个名额。

霓虹人都不是很喜欢玩带电竞味道的网络游戏,不对准确来说,基本不喜欢玩网络游戏,他们喜欢联机,但不喜欢竞技。

所以两仪虚也并没有在霓虹开放太多的名额,反正也是浪费。

要说霓虹为什么会出现“霓虹无电竞”的说法,在两仪虚看来,这还是任天堂的锅。

这不是黑任天堂,而是真的和任天堂有关。

造成这一切的原因就是FC游戏。

FC全称family computer,在推出的时候,正是电脑减价转向娱乐游戏的时候,而那时候的任天堂的FC从取名上就不难看出他的野心。、

FC的成功就证明了很多人选择了FC而非电脑,当然,这同时也是任天堂的最大功绩,如果任天堂,主机也不会有如今的地位。

所以得到了什么,就会失去什么,霓虹的游戏得以在FC的带领下走上巅峰,却也和电竞之路越走越远。

至于Dawn是否要让霓虹市场转向,两仪虚觉得这是没有必要的,先不说它的难度有多大,两仪虚本人也不想去改变这边的情况,很多人说霓虹不接纳国外的环境,天知道,霓虹如果不接纳国外的环境的话,他们还是野人。

霓虹只是不需要去转变而已,没有必要可以去改变它,不同的地区不同的制度不同的管理不同的文化,这才是地球村有意思的地方。

如果都一样的话,那岂不是很意思?你在天朝玩的是这样的游戏、在阿美莉卡也是玩的同样的游戏,在霓虹也是一样的游戏,不多样化怎么发展?只有发展处不同的路相辅相成游戏界才能进步,而非是将其统一化。

作为主机大国,两仪虚没有觉得改变霓虹市场或者不改变会对Dawn有什么益处。

反正两个主市场天朝和阿美莉卡,阿美莉卡只要发展起来,其他的区都不重要,这两个大国的消费水平都很高,按照《csgo》饰品套路想赚钱还不是分分钟的事情。

而且还有一个正准备开发的毛子市场。

这也是一个网游大国。

不过,其实不只是霓虹,其他国家也没有什么电竞,毕竟缺乏能够提供电子竞技的游戏,不管是Dota、魔兽争霸、LOL、CS、SG什么的都是没有的,当然电子竞技也没有得到什么发展,不过天朝因为本身良好的底子,发展电竞再容易不过了,阿美莉卡更是如此,电竞的发展国,虽然前世那么强大,但是也算是有一定规模。

Dawn的《CSGO》和V社的《CSGO》一个模式,也是按照他的方式来运营,不过后来的国区锁全球版引来了一大堆差评,这个两仪虚是不打算借鉴的。

毛子那边也是打算只是Dawn游戏售价锁区而已,同样是能够连到世界服务器的。

一个游戏就算赚的不多,没关系,Dawn用数量来凑,保质保量不信还赚不到钱。

不过,现在的《CSGO》注定不会让一些人沉迷黑网吧了。

卖出情怀这种事情,还是等些年头吧。

在射击游戏这一块,Dawn不算是唯一,开发过射击游戏的人不在少数,他们大多数是选择了一个角色一路突突突到关尾的模式,并没有一个将其做成拥有竞技性的团队游戏。

所以,《CSGO》应该是这个扭曲的世界上第一款以电子竞技为核心的射击游戏了。

嗯,又是一个世界第一,《潜龙谍影》是第一款潜行谍报游戏、《CSGO》是世界上第一款专电子竞技射击游戏,Dawn游戏平台是世界上第一款数字游戏销售平台,《文明》是世界上第一款策略战旗游戏,玛德,这么一想,老是觉得自己很伟大。

人家拿到一个世界第一就高兴的不得了了,两仪虚却高兴不起来。

因为他只是一个搬运工,虽然搬运的过程中或多或少都修改过那么一点,但是游戏的核心却没有改变。

嫖别人的东西永远没有自己做出来的成就感高啊,虽然别人不知道,但是自己心里还是非常清楚的。

嗯...这么说好像也不对,你看,睡别人的老婆总比睡自己的老婆爽一点,自家的女儿总是没有别人家的女儿好...

不对,说不定自家的女儿更好呢!

在有生之年,能否自己搞一个完全属于自己的游戏呢?自己的剧本、自己的策划、自己制作,完全属于两仪虚的作品...两仪虚虽然不胆小,但是还是有些犹豫的他,他对游戏策划算是比较熟悉了,可是要避过脑子里那么多点子写出一个完全属于自己的作品,难度也太高了...

虽然两仪虚做这种剽窃的事情不会脸红,但是这不代表他就对此满意了,如果在离开游戏界之前,能自己开发出一款属于自己的作品的话,那么就不会再有遗憾了。

回到《CSGO》,之前也说了,《CSGO》门槛不高,容易入门,但是特别难精通。

有些人死都不知道怎么死了,有些对手连你开挂都打不过。

游戏才内测这么点时间,玩家们不可能已经精通了吧?

两仪虚看了看评论,果然他们都还停留在“认识”这一款游戏的地步,只有部分算是“熟悉”了这一款游戏。

毕竟《CSGO》强度还没有定型,大家都处于开荒期,熟练游戏后摸出自己的套路,所以都是菜鸡互啄,游戏对玩家们来说还比较陌生,倒是不会出现什么休闲局1v3保枪被踢的情况。

所以,这个时候是最适合新手的,虽然没有大神能够教你很多知识,但是只要吸纳能力够强,在一次一次的死亡当中吸取教训,自然而然就会玩这一款游戏了。

而且又往后走越晚入坑的萌新,就算有大神教你怎么玩,你都不一定听得懂。

那样的话游戏体验会很差的,因为那时候会有大量自认为是大佬的人在休闲区喷你菜,甚至有些玩家说玩《CSGO》先被虐个500小时吧。

“感觉有点复杂...死亡就掉枪...哪来那么多钱买枪呀...”游戏时间6小时25分钟,内测。

“不瞒你说,我本以为是射姬游戏,没想到居然还真是射击游戏....当时朋友在,就让他随便填了调查问卷,然后居然获得了游戏内测玩家资格...其他不说,游戏很好玩...我这种文盲,讲不出太多的修饰词,只能用好玩来形容了...”游戏时间7小时35分钟,内测。

“两仪老贼又双叒叕TM写策划了,又双叒叕是不同的游戏类型,好想给两仪老贼开个瓢看看里面都是些什么东西!”游戏时间6小时24分钟,内测。

“这位TM是个恐怖游戏吧?我TM1v5大气都不敢喘...”游戏时间7小时15分钟,内测。

“游戏内支持语音,还能报点的...是我火星了还是曙光又创新了?感觉这种游戏模式逼格好高,队内的大佬在讲话,我都不敢吱声。“游戏时间3小时54分钟,内测。

什么封烟啊、Rush B啊、eco啊、force buy啊、full buy、rush、sa ve啊什么的战术用语完全没有,可见大家都还没有玩出套路,或者说套路还没有大众化。

作者留言:

PS:等会还有两章,求票~

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